PERANCANGAN WEB TOP-UP GAME ONLINE DENGAN FRAMEWORK LARAVEL

Penulis

  • Delvien Wiefrand Universitas Buddhi Dharma
  • Suwitno Suwitno Universitas Buddhi Dharma

Kata Kunci:

Content-Based Filtering (CBF), Laravel, Sistem Informasi, Top-Up Game, Website

Abstrak

Pertumbuhan industri game online yang pesat mendorong meningkatnya kebutuhan akan sistem transaksi top-up yang efisien, praktis, dan terorganisir. Saat ini, proses top-up masih banyak dilakukan secara manual melalui platform seperti WhatsApp dan media sosial, yang menyebabkan pesanan tidak tertata dan menyulitkan admin dalam pengelolaan data. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem informasi berbasis website menggunakan framework Laravel untuk mengatasi permasalahan tersebut. Sistem yang dikembangkan dirancang agar mampu memfasilitasi pemesanan top-up, pengunggahan bukti pembayaran, penyusunan laporan transaksi, serta dilengkapi fitur rekomendasi game berbasis Content-Based Filtering (CBF). Metode CBF dalam sistem ini diterapkan dengan pendekatan TF-IDF dan cosine similarity, untuk menyarankan produk berdasarkan kesesuaian genre yang dipilih pengguna saat registrasi. Proses pengembangan meliputi tahap analisis, perancangan, implementasi, dan pengujian sistem. Evaluasi dilakukan melalui User Acceptance Testing (UAT) yang melibatkan 42 responden guna menilai fungsionalitas, kinerja, dan kemudahan penggunaan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem berjalan dengan baik dan memperoleh tingkat kepuasan pengguna sebesar 89,2%. Selain itu, perhitungan similarity menunjukkan bahwa genre dengan nilai IDF tinggi menghasilkan rekomendasi yang lebih spesifik dan relevan. Dengan demikian, sistem ini dinilai efektif dalam membantu admin mengelola transaksi serta memberikan pengalaman pengguna yang lebih tertata dan personal. Sistem ini layak diimplementasikan sebagai solusi digital dalam layanan top-up game online.

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Unduhan

Diterbitkan

2025-07-09